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Blocchi e libreria di blocchi

I blocchi corrispondono ai trasferibili che si usano nel disegno tradizionale per inserire lettere, numeri e simboli sui lucidi e per garantire una uniformità nella grafica. I blocchi possono essere creati a partire da qualunque oggetto presente nel disegno ed essere inseriti diverse volte nello stesso disegno o essere salvati su disco per poter essere usati anche in altri disegni.

Proprietà dei blocchi
Un blocco è un insieme di entità grafiche memorizzate in un singolo oggetto per poter essere in seguito utilizzato come unico elemento grafico. Equivale ai trasferibili che si usano nel disegno tradizionale ma con il vantaggio di poter creare un blocco, in modo molto veloce, da un qualunque oggetto presente nel disegno.

I vantaggi nell'uso dei blocchi si possono così riassumere:

  • facile gestione di oggetti complessi e omogenei a partire da oggetti grafici esistenti;
  • memorizzazione dei blocchi in una libreria di simboli che permette di avere una uniformità di simboli all'interno di un disegno, di un progetto e più in generale, nel lavoro di disegno di uno studio di progettazione;
  • ridotta occupazione di memoria quando si devono ripetere elementi uguali diverse volte nel disegno;
  • possibilità di aggiornare i blocchi in un disegno modificando il blocco originale nella modalità di blocco con riferimenti esterni XRIF.

Blocchi

Esempio di blocchi con attributi inseriti in un disegno.


Come creare i blocchi
   

La creazione dei blocchi avviene con il comando BLOCCO o mediante il menu Disegna | Blocco | Crea.

Finestra di definizione di un blocco. Dopo aver inserito il nome,
si seleziona con Punto base il punto d'inserimento e si opera
la selezione degli elementi di disegno con Selez. oggetti.

Per creare un blocco il sistema richiede tre informazioni:

  • un nome per identificarlo;
  • le coordinate X,Y,Z del punto di memorizzazione, che sarà il punto d'inserimento;
  • gli oggetti che compongono il blocco.

Nella finestra di Definizione di un blocco è necessario inserire il nome da attribuire, la selezione degli oggetti presenti nel disegno da aggregare come blocco, il punto base che equivale al punto di presa del blocco ed infine i dati eventuali degli attributi associati.

Come inserire i blocchi
   

Con il comando INSER s'inserisce nel disegno un blocco salvato in precedenza con il comando BLOCCO. Il blocco viene inserito nel layer corrente ed è orientato secondo l'UCS attivo.


Finestra di AutoCAD per l'inserimento di un blocco. Solo una delle
tre opzioni d'inserimento è attivata: viene richiesto solo il punto d'inserimento nel disegno mentre la scala e la rotazione saranno
mantenute come nell'originale
.

Un blocco inserito nel disegno rappresenta un oggetto unico che può essere trasformato e spostato come una qualunque altra entità grafica.
Per scomporre il blocco nelle singole entità originali si usa il comando ESPLODI.

Un blocco è a tutti gli effetti un normale file di disegno che non si diversifica da questo in nessun aspetto. Infatti si può inserire con Inser in un disegno un diverso disegno non creato come blocco: il punto d'inserimento del blocco, se non diversamente specificato durante la creazione, è l'origine 0,0 del disegno.

Libreria di blocchi
   

Una libreria di blocchi ( libreria di simboli) è una raccolta di componenti e simboli di disegno che facilitano il lavoro del progettista permettendogli d'inserire nel disegno componenti già definiti, semplicemente trascinandoli nel disegno.
Sia AutoCAD che ProgeSOFT ProgeCAD presentano due ambienti molto potenti per la gestione delle librerie di simboli.

La gestione di una libreria di simboli viene svolta in modo molto flessibile da DesignCenter di AutoCAD. Con DesignCenter è possibile accedere al contenuto di ogni disegno per poter utilizzare più volte gli stessi oggetti come blocchi, xrif, layer, layout, stili di testo e tipi di linea e di conseguenza risparmiare tempo nella definizione e lavorare meglio.
Lo scambio di oggetti fra i vari disegni consente una maggiore uniformità fra i disegni e i progetti.


La struttura di DesignCenter è caratterizzata dalla Vista struttura a sinistra e Area contenuto a destra che si modificano a seconda delle selezioni. Cliccando su un'immagine con contenuto i-drop compare il caratteristico cursore che permette di trascinare nel disegno corrente il simbolo come blocco.

  I principali obiettivi di DesignCenter sono i seguenti:
  • Ricercare il contenuto, quali disegni o librerie di simboli su una pagina Web;
  • Visualizzare le definizioni di oggetti con nome, ad esempio blocchi e layer di qualsiasi file di disegno e quindi inserire, unire o copiare le definizioni nel disegno corrente;
  • Creare i collegamenti a disegni, cartelle e indirizzi Internet di uso frequente;
  • Controllare la visualizzazione del contenuto selezionando la modalità desiderata: Icone grandi, Icone piccole, Elenca o Dettagli;
  • Organizzazione della finestra di DesignCenter.
 
 


nota

  • i-drop è un metodo per inserire dei simboli nel disegno corrente da connessioni Web. Utilizzando i-drop è possibile inserire contenuti come disegni o elementi di catalogo in un disegno o un'immagine bitmap da un campionario disponibile in rete.
  • È possibile utilizzare il comando File | Pubblica sul Web per creare una pagina Web con in più un contenuto i-drop per un file di disegno